Bandeja: kaip mušti ir kodėl tai ne smūgis taškui
Bandeja išlaiko poziciją prie tinklo po varžovo svaidinio. Ji mušama ne iš viršaus, o iš šono, su pjūviu. Kontakto taškas, kryptis ir keturios dažniausios pradedančiųjų klaidos.
Bandeja yra pirmas smūgis, skiriantis padelį nuo teniso. Tenise virš galvos einantis kamuoliukas yra proga atakuoti. Padelyje dažniausiai ne.
Priežastis paprasta. Kortas mažas, sienos grąžina kamuoliuką, o vietoj taško laimėjimo tu gali prarasti poziciją prie tinklo. Bandeja yra smūgis, kuris tos pozicijos neatiduoda.
Ką bandeja iš tikrųjų daro
Varžovas paleidžia svaidinį virš tavo galvos. Turi tris variantus.
Trauktis atgal ir mušti iš gilumos. Tada tinklą atiduodi, ir kita pora ateina į priekį.
Mušti smašą iš visų jėgų. Kamuoliukas atšoka nuo galinės sienos ir grįžta, dažnai patogiau nei prieš tai.
Arba mušti bandeja. Kamuoliukas nueina giliai, žemai atšoka ir miršta prie šoninės sienos. Varžovas priverstas gintis, tu lieki prie tinklo.
Bandeja nelaimi taško. Ji laimi kitą smūgį.
Trumpai: trys dalykai
Jei atsimeni tik tris dalykus, tegul tai būna šie.
Šonu į tinklą. Ne veidu.
Raketė aukštai. Laukdamas kamuoliuko laikyk raketę pakeltą, kad nereikėtų jos kelti paskutinę akimirką.
Į priekį, ne žemyn. Bandeja keliauja į priekį ir giliai, o ne kertama žemyn į tinklą. Taip kamuoliukas lieka žemas, o tu neprarandi pozicijos prie tinklo.
Technika
Iškart pasisuk šonu. Ne pirma judesio dalis, o nulinė. Pečiai atsisuka į šoninę sieną, kojos juda pristatomuoju žingsniu atgal. Jei bėgi atbulas veidu į tinklą, jau pavėlavai.
Kontaktas priekyje ir šone. Kamuoliukas mušamas maždaug peties arba galvos aukštyje, priešais kūną. Ne virš galvos. Jei kontaktas įvyko už galvos linijos, kamuoliukas nueis į tinklą arba išskris.
Raketės plokštuma šiek tiek atversta. Judesys eina per kamuoliuką iš viršaus į apačią ir pirmyn, su pjūviu. Pjūvis yra tai, kas priverčia kamuoliuką atšokti žemai.
Palydėk į taikinį. Ranka baigia judesį kryptimi, kur nori nusiųsti kamuoliuką, ne žemyn prie kojų. Trumpas palydėjimas yra dažniausia priežastis, kodėl bandeja nukrenta per trumpai.
Taikinys yra gilus kampas. Siųsk į varžovo išorinę pusę, kad kamuoliukas eitų link šoninės sienos. Ten jis atšoka į sieną ir nebeturi kur eiti.
Keturios klaidos
Muša kaip smašą. Jėga čia nieko neduoda. Bandeja yra kontrolės smūgis, ir jos greitis yra maždaug pusė smašo greičio.
Leidžia kamuoliukui nukristi per žemai. Tada tenka mušti iš apačios, ir smūgis virsta paprastu atmušimu.
Nesuka pečių. Be pečių posūkio judesys eina tik ranka. Kontrolės nėra, petys pavargsta greitai.
Bando laimėti tašką. Bandeja, mušama į vidurį stipriai, grįžta atgal. Ta pati bandeja, mušama ramiai į kampą, priverčia varžovą pakelti kamuoliuką dar kartą.
Kaip treniruotis
Reikia partnerio ir dvidešimties minučių.
Vienas žmogus stovi gale ir paleidžia svaidinius. Kitas stovi prie tinklo ir muša dvidešimt bandejų į tą patį kampą. Ne į skirtingus, į tą patį. Tada keičiatės.
Matuok ne jėgą, o kartojimą. Jei iš dvidešimties penkiolika nukrenta už servo linijos ir eina link šoninės sienos, technika veikia.
Vienam treniruotis sunkiau, nes reikia svaidinio. Bet galima mušti į sieną iš kelių metrų atstumo, sekant kontakto tašką ir pečių posūkį.
Kada bandeja nereikalinga
Jei svaidinys trumpas ir kamuoliukas leidžiasi virš tinklo srities, muša smašą. Jei svaidinys labai gilus ir tu jau atsidūrei prie galinės sienos, geriau apskritai neaukštink, o gink kamuoliuką nuo sienos.
Bandeja gyvena tarp šitų dviejų situacijų, ir tas tarpas yra didžioji dalis žaidimo.
Prieš dirbant su technika verta turėti tvarkoje pagrindus: padelio taisyklės ir padelio aikštelė. Jei tik pradedi, technikos etapas dar toli, pradėk nuo kaip pradėti žaisti padelį.
Koks padelio žaidėjas tu esi?
1 / 12
Kamuolys aukštai virš tavęs prie tinklo. Ką darai?
